The old streak was non-functional: streaks.current_days was always 0 (never computed/incremented), and the profile page read me.streak (0) + account created_at as the "since" date — showing "0 days protected since <signup>" for everyone. This is the DiGA key metric, so it had to be rebuilt. New model: optimistic protection-coverage based on actual VPN/MDM protection state, never resets to 0. - backend: append-only protection_state_log + migration; POST /api/protection/event (ingestion, deduped) + GET /api/protection/coverage (read-time compute, no cron); server-side cooldown_disable event on cooldown resolve. Generous >6h-off/day rule. - frontend: report protection on/off transitions (initial + flips, deduped) from useProtectionState; rewrote profile StreakSection → half-donut (protected vs unprotected) + progress bar (current streak → personal record) + empty state. - coverage starts fresh from deploy (no historical backfill — clean data for DiGA). - spec: docs/specs/protection-coverage-streak.md (shared contract). - old streaks/streak_events/profiles.streak left intact (coach/scores consumers). Also adds go-to-market one-pagers under docs/marketing/. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
96 lines
4.1 KiB
Markdown
96 lines
4.1 KiB
Markdown
# Rebreak — Digitale Unterstützung bei Glücksspielsucht
|
||
|
||
**Für Suchtberatungsstellen, Fachkliniken und Selbsthilfe**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Das Problem
|
||
|
||
Glücksspielsucht ist eine anerkannte Verhaltensstörung mit hoher Rückfallquote.
|
||
Zwischen den Beratungsterminen sind Betroffene mit dem Suchtdruck allein – oft
|
||
nachts, mobil, in genau den Momenten, in denen das Smartphone den schnellsten
|
||
Weg zurück ins Spiel bietet.
|
||
|
||
Das staatliche Spielersperrsystem OASIS schützt wirksam vor lizenzierten
|
||
Anbietern (Anfang 2026 rund 367.000 aktive Sperren). Es greift jedoch
|
||
strukturell **nicht** im nicht-lizenzierten Online-Glücksspiel, das in
|
||
Deutschland einen erheblichen Marktanteil hat (Schätzungen um 60 %, Regulus
|
||
Partners 2024). Genau dorthin verlagern sich viele Betroffene nach einer
|
||
Sperrung – außerhalb der Reichweite von Beratung und Schutzsystemen.
|
||
|
||
## Die Lösung: Rebreak
|
||
|
||
Rebreak ist eine deutsche Smartphone-Anwendung, die Betroffene **zwischen den
|
||
Terminen** begleitet und den digitalen Rückweg ins Spiel erschwert. Sie
|
||
versteht sich als **Ergänzung** der Beratung und Therapie, nicht als deren
|
||
Ersatz.
|
||
|
||
**Wirkmechanismus – drei Ebenen:**
|
||
|
||
1. **Technischer Schutz.** Ein geräteweiter Filter blockiert den Zugang zu
|
||
Glücksspiel-Angeboten – auch zu nicht-lizenzierten Offshore-Seiten
|
||
(Domain-basierte Sperrung, kontinuierlich gepflegte Sperrliste). Ergänzend
|
||
ein Schutz vor Werbe- und Köder-Mails von Anbietern.
|
||
2. **Begleitung im Suchtdruck.** Ein KI-gestützter Coach steht rund um die Uhr
|
||
für akute Druckmomente zur Verfügung – mit deeskalierenden, nicht
|
||
wertenden Impulsen und der klaren Weiterleitung an menschliche Hilfe bei
|
||
Krisen.
|
||
3. **Motivation & Struktur.** Fortschritts-Tracking (spielfreie Tage),
|
||
Bewältigungs-Werkzeuge und eine anonyme Community stärken Selbstwirksamkeit
|
||
und Dranbleiben.
|
||
|
||
## Zielgruppe
|
||
|
||
Erwachsene mit problematischem oder pathologischem Glücksspielverhalten, die
|
||
sich in Beratung/Behandlung befinden oder den Einstieg suchen – sowie deren
|
||
begleitende Fachkräfte als Empfehlende.
|
||
|
||
## Datenschutz & Ethik – unsere Haltung
|
||
|
||
Wir behandeln Daten von Suchterkrankten als das, was sie sind: besonders
|
||
schützenswerte Gesundheitsdaten (Art. 9 DSGVO).
|
||
|
||
- **Anonymität by Design.** Nutzer:innen sind ausschließlich über einen
|
||
selbst gewählten Spitznamen sichtbar – nie über Klarnamen oder E-Mail.
|
||
Das schützt vor dem Stigma, das mit Glücksspielsucht verbunden ist.
|
||
- **Datensparsamkeit.** Es werden nur Daten verarbeitet, die für die Funktion
|
||
notwendig sind. Hosting in Deutschland/EU.
|
||
- **Kein Verkauf, keine Weitergabe** von Nutzungsdaten an Dritte.
|
||
- **Schutz vor Schaden.** Krisen-Eskalation verweist verlässlich an
|
||
professionelle Hilfe (u. a. BZgA-Beratungstelefon 0800 1 37 27 00).
|
||
|
||
## DiGA-Ambition
|
||
|
||
Rebreak verfolgt den Weg zur Aufnahme ins Verzeichnis der Digitalen
|
||
Gesundheitsanwendungen (DiGA) beim BfArM – als digitale Begleitanwendung zur
|
||
Unterstützung bei Glücksspielstörung. Ziel ist die Erstattung durch die
|
||
gesetzlichen Krankenkassen, damit der Zugang nicht an den Finanzen der
|
||
Betroffenen scheitert. Bisher existiert keine DiGA für Glücksspielsucht;
|
||
Rebreak möchte diese Versorgungslücke schließen. Vorbild ist die bereits
|
||
gelistete Alkohol-DiGA *vorvida*.
|
||
|
||
*Hinweis: Eine DiGA-Listung erfordert eine Wirksamkeitsstudie. Genau dafür
|
||
suchen wir den Austausch und die Begleitung durch die Fachpraxis.*
|
||
|
||
## Stand der Entwicklung
|
||
|
||
Die Anwendung ist technisch weit fortgeschritten und funktionsfähig (iOS und
|
||
Android). Als nächster Schritt ist eine **begleitete, geschlossene Testphase
|
||
mit Fachstellen** vorgesehen – mit Schutzkonzept, Einwilligung und
|
||
Krisen-Eskalationspfad.
|
||
|
||
## Was wir suchen
|
||
|
||
- Fachlicher Austausch: Passt der Ansatz zur Versorgungsrealität?
|
||
- Pilot-Beratungsstellen für eine begleitete Testphase
|
||
- Hinweise zu Studienpartnern für den DiGA-Weg
|
||
|
||
## Kontakt
|
||
|
||
**[Name], Gründer Rebreak**
|
||
[E-Mail] · [Telefon] · rebreak.org
|
||
Träger: [Raynis GmbH] · [Anschrift]
|
||
|
||
*Rebreak ist eine Versorgungs-Ergänzung. In akuten Krisen wenden Sie sich bitte
|
||
an das BZgA-Beratungstelefon (0800 1 37 27 00) oder im Notfall an die 112.*
|