chahinebrini a95e66560d feat(magic): Hard-Lock + Geräte-UX (Push, Realtime, Detail-Sheet, Offline-Removal)
Devices/Magic:
- Offline-Profil-Enroll deaktiviert (410) — Lock-PW würde im Klartext im
  Download landen; stationärer Schutz läuft jetzt nur über Rebreak Magic
- Mac-DNS-Template: ProhibitDisablement (Filter nicht abschaltbar)
- Push "Neues Gerät verbunden" an mobile Geräte bei neuer Bindung
- Realtime auf user_devices → Settings aktualisiert Magic-Bindings live
- Geräte-Detail-Sheet (Tap auf Gerät): Status, verbunden-seit, Schutz-Donut

Hard-Lock (server-gehaltenes Removal-PW, User sieht es nie):
- magic_removal_password generiert/gespeichert + in Profil injiziert (Lazy-Backfill)
- Reveal NUR bei Account-Löschung (user/delete) + Kündigung (stripe webhook),
  per Resend-Mail + in-Response
- Signing config-gated (inaktiv ohne Cert; Lock greift auch unsigniert)

Migrations: user_devices-Realtime-Publication + magic_removal_password-Spalten

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 22:26:25 +02:00

351 lines
12 KiB
TypeScript

/**
* Push-Notifications via Expo Server SDK.
*
* Verwendet von:
* - backend/server/db/chat.ts sendDirectMessage() → triggert nach Insert
* - backend/server/db/chat-rooms.ts createRoomMessage() → triggert nach Insert
*
* Versand ist fire-and-forget (kein Block des HTTP-Response): Errors werden geloggt
* aber nicht propagiert, damit Chat-Send nicht failed wenn Expo-Server down ist.
*
* Token-Cleanup: Bei DeviceNotRegistered Receipts werden Tokens automatisch
* disabled (PushToken.enabled = false) — Re-Enable nur durch Re-Registrierung
* vom Client.
*/
import { Expo, type ExpoPushMessage } from "expo-server-sdk";
import { usePrisma } from "../utils/prisma";
import { sendVoIPPush } from "./voip-push";
const expo = new Expo();
export interface ChatPushPayload {
/** Empfänger-User-ID (kann mehrere Tokens haben) */
receiverId: string;
/** Sender-Display-Name (für Titel "Max sendete: …") */
senderName: string;
/** Nachrichten-Vorschau (max ~100 Zeichen) */
preview: string;
/** Deep-Link-Daten — Client navigiert beim Tap */
data: {
type: "dm" | "room";
/** Bei DM: senderId, bei Room: roomId */
targetId: string;
messageId: string;
};
}
export async function sendChatPush(payload: ChatPushPayload): Promise<void> {
try {
const db = usePrisma();
// 1) Profile-Opt-out prüfen
const profile = await db.profile.findUnique({
where: { id: payload.receiverId },
select: { chatPushEnabled: true, deletedAt: true },
});
if (!profile || profile.deletedAt || !profile.chatPushEnabled) {
return;
}
// 2) Alle aktiven Tokens des Receivers
const tokens = await db.pushToken.findMany({
where: { userId: payload.receiverId, enabled: true },
select: { id: true, token: true },
});
if (tokens.length === 0) return;
// 3) Messages bauen (nur valide Expo-Tokens)
const messages: ExpoPushMessage[] = [];
const validTokenIds: string[] = [];
for (const t of tokens) {
if (!Expo.isExpoPushToken(t.token)) {
// Ungültiger Token-Format → disablen
await db.pushToken
.update({ where: { id: t.id }, data: { enabled: false } })
.catch(() => {});
continue;
}
messages.push({
to: t.token,
sound: "default",
title: payload.senderName,
body: payload.preview,
data: payload.data,
// Channel-ID für Android — wird in app.config.ts/native registriert
channelId: "chat",
});
validTokenIds.push(t.id);
}
if (messages.length === 0) return;
// 4) Senden in Chunks (Expo akzeptiert max 100 pro Request)
const chunks = expo.chunkPushNotifications(messages);
for (const chunk of chunks) {
try {
await expo.sendPushNotificationsAsync(chunk);
} catch (err) {
console.error("[push] chunk send failed:", err);
}
}
// 5) lastUsedAt bumpen (best-effort)
await db.pushToken
.updateMany({
where: { id: { in: validTokenIds } },
data: { lastUsedAt: new Date() },
})
.catch(() => {});
// Hinweis: Receipt-Polling (DeviceNotRegistered → token disablen) wird in
// einem separaten Cron-Job gemacht (TODO: scripts/push-receipts-cleanup.ts).
// Für MVP: Tokens bleiben aktiv bis sie explizit vom Client deregistriert
// werden oder Expo dauerhaft DeviceNotRegistered meldet.
} catch (err) {
console.error("[push] sendChatPush failed:", err);
}
}
/**
* Helper für Username-Lookup (für Push-Titel).
* Fällt auf "Jemand" zurück wenn kein nickname/username gesetzt.
*/
export async function getDisplayName(userId: string): Promise<string> {
const db = usePrisma();
const p = await db.profile.findUnique({
where: { id: userId },
select: { nickname: true, username: true },
});
return p?.nickname || p?.username || "Jemand";
}
/**
* Truncate für Push-Body (Expo hat 4kb hard limit, aber UI zeigt eh nur ~2 Zeilen).
*/
export function truncatePreview(text: string, max = 100): string {
if (text.length <= max) return text;
return text.slice(0, max - 1) + "…";
}
export interface DeviceAddedPushPayload {
/** Account-Owner — bekommt den Push auf seine mobilen Geräte */
userId: string;
/** Anzeigename des neu verbundenen Geräts (Hostname/Label) */
deviceLabel: string;
/** "macos" | "windows" | … — für den Plattform-Hinweis */
platform: string;
}
function devicePlatformLabel(platform: string): string {
const p = platform.toLowerCase();
if (p.startsWith("mac")) return "Mac";
if (p.startsWith("win")) return "Windows";
if (p.startsWith("ios")) return "iPhone";
if (p.startsWith("android")) return "Android";
return "Gerät";
}
/**
* Push bei neuer Geräte-Bindung („Neues Gerät verbunden").
*
* Account-Security-Signal: geht an ALLE aktiven Push-Tokens des Users (nur
* mobile Geräte haben welche — Mac/Windows-Magic registriert keine Tokens).
* Bewusst NICHT durch `chatPushEnabled` gegated — das ist eine sicherheits-
* relevante Account-Benachrichtigung, kein Social-Push.
*
* Fire-and-forget wie die übrigen Push-Pfade.
*/
export async function sendDeviceAddedPush(
payload: DeviceAddedPushPayload,
): Promise<void> {
try {
const db = usePrisma();
const profile = await db.profile.findUnique({
where: { id: payload.userId },
select: { deletedAt: true },
});
if (!profile || profile.deletedAt) return;
const tokens = await db.pushToken.findMany({
where: { userId: payload.userId, enabled: true },
select: { id: true, token: true },
});
if (tokens.length === 0) return;
const platformLabel = devicePlatformLabel(payload.platform);
const messages: ExpoPushMessage[] = [];
const validTokenIds: string[] = [];
for (const t of tokens) {
if (!Expo.isExpoPushToken(t.token)) {
await db.pushToken
.update({ where: { id: t.id }, data: { enabled: false } })
.catch(() => {});
continue;
}
messages.push({
to: t.token,
sound: "default",
title: "Neues Gerät verbunden",
body: `${payload.deviceLabel} (${platformLabel}) ist jetzt geschützt.`,
data: { type: "device_added", platform: payload.platform },
// Dedizierter Channel (HIGH) — siehe usePushTokenRegistration.ts.
// Fällt vor App-Re-Registrierung graceful auf Default-Channel zurück.
channelId: "devices",
});
validTokenIds.push(t.id);
}
if (messages.length === 0) return;
const chunks = expo.chunkPushNotifications(messages);
for (const chunk of chunks) {
try {
await expo.sendPushNotificationsAsync(chunk);
} catch (err) {
console.error("[push] device-added chunk send failed:", err);
}
}
await db.pushToken
.updateMany({
where: { id: { in: validTokenIds } },
data: { lastUsedAt: new Date() },
})
.catch(() => {});
} catch (err) {
console.error("[push] sendDeviceAddedPush failed:", err);
}
}
export interface CallRingPushPayload {
/** Empfänger (Callee) — bekommt den Push */
receiverId: string;
/** Caller-Display-Name (für Titel) */
callerName: string;
/** Caller-Profil (für Show-Screen nach Tap) */
callerId: string;
callerNickname: string;
callerAvatar: string | null;
/** Call-ID — muss matchen damit Callee an die richtige Session andocken kann */
callId: string;
}
/**
* Push für eingehenden Voice-Call.
*
* Foreground-Calls funktionieren via Supabase Realtime; dieser Push deckt den
* Background/locked-screen-Fall ab. Beim Tap navigiert der Client direkt in
* den /call-Screen und triggert `useCall.receiveIncoming(callId, from)` —
* die normale Accept/Decline-UI greift dann.
*
* Wichtig: KEIN VoIPPushKit (Apple-only, braucht CallKit). Wir nutzen den
* regulären APNs-Alert-Push mit `priority: high` + Notifications-Sound.
* Trade-off: Auf iOS wacht ein force-quit-killed Process NICHT auf — das ist
* dasselbe Verhalten wie reguläre Chat-Pushes. Für echte CallKit-Integration
* → Phase 2 (eigene Initiative).
*/
export async function sendCallRingPush(payload: CallRingPushPayload): Promise<void> {
try {
const db = usePrisma();
const profile = await db.profile.findUnique({
where: { id: payload.receiverId },
select: { chatPushEnabled: true, deletedAt: true },
});
if (!profile || profile.deletedAt || !profile.chatPushEnabled) return;
const tokens = await db.pushToken.findMany({
where: { userId: payload.receiverId, enabled: true },
select: { id: true, token: true, voipToken: true, platform: true },
});
console.log(
`[call-ring] receiver=${payload.receiverId.slice(0,8)} tokens=${tokens.length} ` +
`(ios=${tokens.filter(t=>t.platform==='ios').length}/voip=${tokens.filter(t=>t.platform==='ios'&&t.voipToken).length}, ` +
`android=${tokens.filter(t=>t.platform==='android').length})`,
);
if (tokens.length === 0) return;
// ─── 1) VoIP-Pushes (iOS, CallKit-Wake-from-killed-State) ─────────────
// Läuft parallel zum regulären Push. Wenn voipToken NULL ist (Android,
// alte iOS-Builds ohne PushKit-Setup) wird das Device hier übersprungen
// und fällt auf den normalen Lockscreen-Banner zurück.
const voipHandledTokenIds = new Set<string>();
for (const t of tokens) {
if (t.platform === "ios" && t.voipToken) {
voipHandledTokenIds.add(t.id);
void sendVoIPPush({
voipToken: t.voipToken,
callId: payload.callId,
callerName: payload.callerName,
callerId: payload.callerId,
callerNickname: payload.callerNickname,
callerAvatar: payload.callerAvatar,
});
}
}
// ─── 2) Reguläre Expo-Pushes (Android FCM + iOS-Fallback) ────────────
// Wichtig: iOS-Devices die schon einen VoIP-Push bekommen haben werden
// hier ÜBERSPRUNGEN — sonst doppeltes Klingeln (CallKit + Banner).
const messages: ExpoPushMessage[] = [];
const validTokenIds: string[] = [];
for (const t of tokens) {
if (voipHandledTokenIds.has(t.id)) continue;
if (!Expo.isExpoPushToken(t.token)) {
await db.pushToken
.update({ where: { id: t.id }, data: { enabled: false } })
.catch(() => {});
continue;
}
messages.push({
to: t.token,
sound: "default",
title: `📞 ${payload.callerName}`,
body: "Eingehender Anruf",
priority: "high",
// Android: dedizierter Calls-Channel (im Client mit Importance.MAX +
// Vibration + Bypass-DND zu konfigurieren)
channelId: "calls",
// iOS: zeigt als alert auch im Lockscreen (interruption-level)
// 'time-sensitive' wäre besser, braucht aber Critical-Alerts-Entitlement.
// 'active' (default) reicht für Phase 1.
data: {
type: "call",
callId: payload.callId,
from: {
id: payload.callerId,
nickname: payload.callerNickname,
avatar: payload.callerAvatar,
},
},
});
validTokenIds.push(t.id);
}
if (messages.length === 0) return;
console.log(`[call-ring] expo-push to ${messages.length} non-voip token(s) for receiver=${payload.receiverId.slice(0,8)}`);
const chunks = expo.chunkPushNotifications(messages);
for (const chunk of chunks) {
try {
await expo.sendPushNotificationsAsync(chunk);
} catch (err) {
console.error("[push] call-ring chunk send failed:", err);
}
}
await db.pushToken
.updateMany({
where: { id: { in: validTokenIds } },
data: { lastUsedAt: new Date() },
})
.catch(() => {});
} catch (err) {
console.error("[push] sendCallRingPush failed:", err);
}
}