Caller/Callee UX: - lib/ringback.ts + assets/sounds/ringback_eu.mp3 (EU 425Hz Festnetz-Tone) - stores/call.ts: stopRingback bei connected, hangup-reasons, logCallToChat fix - locales: 'Wird angerufen…' statt 'Ruft an…' CallKit (iOS) + ConnectionService (Android): - lib/callkit.ts: setupCallKeep, displayIncomingCall, startOutgoingCall, reportConnected/Ended (appName 'ReBreak-Audio', includesCallsInRecents=false für DSGVO/DiGA) - hooks/useCallKeepEvents.ts: native answer/end/mute → useCallStore-Actions - stores/call.ts: CallKit-Aufrufe an allen lifecycle-Punkten - app.config.ts: @config-plugins/react-native-callkeep + UIBackgroundModes voip/audio + Android-Telecom-Perms VoIP-PushKit Backend: - services/voip-push.ts: @parse/node-apn Provider mit .p12 (Topic org.rebreak.app.voip) - services/push.ts sendCallRingPush: feuert beide Pfade (VoIP iOS + Expo Android/Fallback) - prisma: push_tokens.voip_token Column + Migration 20260604 - api/users/me/push-token: optional voipToken im Body - Env (Infisical): APNS_VOIP_P12_PATH/PASSWORD/TOPIC/PRODUCTION Push-tap routing + cold-start handling: - app/_layout.tsx: type:'call' Push → useCallStore.receiveIncoming + /call Docs: ops/CALLKIT_SETUP.md (Apple-Portal-Steps für VoIP-Cert)
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1.9 KiB
TypeScript
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TypeScript
/**
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* Ringback-Sound für ausgehende Voice-Calls.
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* Warum nicht InCallManager.startRingback?
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* - Auf iOS nutzt InCallManager System-Ringback, der je nach Locale/User-
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* Setting unterschiedlich klingt (oft fällt es auf den User-Ringtone
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* zurück → verwirrend, weil das wie ein eingehender Call klingt).
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* - Wir wollen einen konsistenten "tüüüt-tüüüt"-Ton (EU-Festnetz-Standard
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* 425 Hz, 1s an / 4s aus, ITU-T E.180) auf BEIDEN Plattformen.
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*
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* Asset: `assets/sounds/ringback_eu.mp3` — selbst generiert mit ffmpeg,
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* CC0 (Public Domain, kein Lizenz-Risiko).
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*/
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import { Audio, InterruptionModeAndroid, InterruptionModeIOS } from 'expo-av';
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let sound: Audio.Sound | null = null;
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export async function startRingback(): Promise<void> {
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try {
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// Audio-Mode aktiv setzen damit der Ton im Earpiece spielt
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// (NICHT laut über Speaker — wie bei echten Anrufen).
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await Audio.setAudioModeAsync({
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playsInSilentModeIOS: true,
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allowsRecordingIOS: false,
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interruptionModeIOS: InterruptionModeIOS.DoNotMix,
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interruptionModeAndroid: InterruptionModeAndroid.DoNotMix,
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shouldDuckAndroid: true,
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playThroughEarpieceAndroid: true,
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staysActiveInBackground: false,
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});
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if (sound) {
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try { await sound.unloadAsync(); } catch {}
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sound = null;
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}
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const { sound: s } = await Audio.Sound.createAsync(
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require('../assets/sounds/ringback_eu.mp3'),
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{ shouldPlay: true, isLooping: true, volume: 1.0 },
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);
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sound = s;
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} catch (e: any) {
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// Best-effort — falls Sound-System hängt soll der Call trotzdem weiterlaufen.
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console.warn('[ringback] start failed', e?.message ?? e);
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}
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}
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export async function stopRingback(): Promise<void> {
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if (!sound) return;
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const s = sound;
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sound = null;
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try { await s.stopAsync(); } catch {}
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try { await s.unloadAsync(); } catch {}
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}
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