Rollback-Punkt vor Expo SDK 54 / RN 0.81 Upgrade. UI/UX: - Profile: ProfileHeader redesign (sign-in chip + member-since), StatsBar 3 pill cards, Demographics accordion completed (Geburtsjahr, Geschlecht, Familienstand, Beruf-split, Wohnort), Pro-Trial-Banner, Approved-Domains list, DigaMissionBanner - Settings: section-based layout, neutral icons (matched Header dropdown style) - Header dropdown: extended with logout + games-page link - Notifications page: skeleton dummy data - Locales: i18n keys for new screens New components: - WheelPickerModal: native iOS UIPickerView wheel for long lists (Geburtsjahr 91 items, Bundesland 16, Stadt 30+/Bundesland) - OptionsBottomSheet: iOS-style options sheet (used briefly for Geschlecht, currently unused — kept for potential future use) - germanCities.ts: Top-cities per Bundesland (DSGVO-clean static data) New libs (NewArch-codegen verified): - @react-native-menu/menu 2.0.0 (UIMenu wrapper, Apple HIG-konform) - @lodev09/react-native-true-sheet 3.10.1 (UISheetPresentationController wrapper — ABER incompatible mit RN 0.79.6, Build-Error → Trigger für SDK-54-Upgrade) Maestro E2E: - Initial setup mit auth/community/profile/urge flows Scripts: - build-ios-clean.sh: Xcode DerivedData + ios/build cleanup vor expo run:ios Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2.9 KiB
YAML
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# urge/start-session.yaml
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# User-Journey: Login -> Home -> Header-Dropdown oeffnen -> SOS tippen -> Urge/Lyra-Screen laden.
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# Prueft: SOS-Einstiegspunkt im HeaderDropdownMenu ist sichtbar und navigiert korrekt.
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# Pre-requisite: App installiert, E2E_TEST_USER eingeloggt (oder clearState + frischer Login).
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# Env-Vars: E2E_TEST_USER, E2E_TEST_PASSWORD
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appId: org.rebreak.app
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---
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- launchApp:
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clearState: true
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- waitForAnimationToEnd:
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timeout: 5000
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# --- Auth ---
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- assertVisible:
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text: "E-Mail"
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- tapOn:
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text: "E-Mail"
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- inputText: ${E2E_TEST_USER}@rebreak.internal
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- tapOn:
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text: "Passwort"
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- inputText: ${E2E_TEST_PASSWORD}
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- tapOn:
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text: "Anmelden"
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- waitForAnimationToEnd:
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timeout: 8000
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# --- Home-Screen erreicht ---
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- assertVisible:
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text: "ReBreak"
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# Avatar-Button (Header rechts) oeffnet das HeaderDropdownMenu (Modal).
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# Der Avatar hat keinen testID -> tippen auf den Initials-Text oder Avatar-Bereich.
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# Maestro kann auf accessibilityLabel matchen, falls gesetzt. Aktuell nicht gesetzt.
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# Robustester Weg: tapOn text des SOS-Labels direkt wenn sichtbar, sonst Avatar-Tap first.
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# Avatar ist ein Pressable ohne Text -> swipeRight oder koordinaten-basierter Tap waere
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# fragil. Wir tippen stattdessen auf den bekannten Notifikationen-Button (links vom Avatar)
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# um sicherzugehen dass wir im richtigen Header sind, dann auf den SOS-Button.
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# Seit HeaderDropdownMenu kein accessibilityLabel hat: tapOn text "SOS" direkt nach Modal-Open.
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# Schritt 1: Avatar-Pressable. Kein Label -> tippen auf "ReBreak" Text-Bereich funktioniert
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# nicht (Text != Button). Wir nutzen einen direkten tapOn auf "SOS" welcher nur im
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# geoffneten Dropdown erscheint. Dafuer muss das Dropdown erst offen sein.
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# Da kein testID/label: Nutze point-tap am oberen-rechten Rand wo Avatar sitzt.
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# HINWEIS fuer den User: Avatar-Button braucht accessibilityLabel="open-menu" damit
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# dieser Tap stabiler wird. TODO: testID="header-avatar-btn" in AppHeader ergaenzen.
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- tapOn:
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point: "93%, 6%"
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- waitForAnimationToEnd:
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timeout: 2000
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# Dropdown ist jetzt offen. SOS-Label ist "SOS" (appHeader.sosLabel, de.json Z.94).
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- assertVisible:
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text: "SOS"
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- tapOn:
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text: "SOS"
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- waitForAnimationToEnd:
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timeout: 6000
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# Urge/SOS-Screen: Die RiveAvatar + initial Lyra-Nachricht werden geladen.
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# Wir pruefen auf den Text-Input am unteren Rand (Urge-Screen hat einen Chat-Input).
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# Kein testID -> assertVisible auf etwas das nur im SOS-Screen existiert.
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# Der SOS-Screen hat keine eindeutige Headline. Wir pruefen den Input (placeholder).
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# urge.tsx: placeholder aus t('urge.inputPlaceholder') oder aehnlich.
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# Sicherer Fallback: waitForAnimationToEnd und dann kein Crash = Screen geladen.
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- waitForAnimationToEnd:
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timeout: 4000
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# Urge-Screen: Chat-Input hat Placeholder t('coach.placeholder') = "Was beschaeftigt dich?"
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# (de.json Z.145). Dieser Text existiert nur auf dem SOS/Urge-Screen.
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- assertVisible:
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text: "Was beschäftigt dich?"
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