2 Commits

Author SHA1 Message Date
chahinebrini
14452b2a46 refactor(native): Pressable → TouchableOpacity sweep (style-fn swallows Android styles)
Alle <Pressable style={({pressed}) => ({...})}> ersetzt — style-Funktion
droppt auf Android (New Arch) intermittierend width/height, führt zu 0×0
unsichtbaren Elementen. TouchableOpacity mit activeOpacity ist stabil.

Außerdem übrige Pressables (plain style) aus components/ und app/
migriert sowie zwei überschüssige </View>-Tags in chat.tsx + RoomCard.tsx
entfernt die TS-Fehler verursacht haben.

64 Dateien, typecheck sauber.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-11 15:43:10 +02:00
chahinebrini
5d6c322129 wip: KeyboardAwareSheet migrations + Snake/Tetris UI + iron.png + useMe live-update
Sheets via neuer KeyboardAwareSheet-Composable (in Modal pattern, auto-grow
mit Tastatur, paddingBottom-Lift): EditMail, AddDomain, CreateRoom, ConnectMail.
GameOverScreen behält Spring-Slide-In, nutzt RN Keyboard.addListener für Lift.

- KeyboardAwareSheet.tsx — universal modal with sheet-grow + keyboard-padding
- react-native-keyboard-controller installiert + KeyboardProvider in Root
- Snake: time + ScoreProgressBar + useSnakeSounds (haptic, audio TODO)
- Tetris: title weg, Buttons zentriert, kein Pressable mit style-fn
- DPad-Buttons 60→48, more bg, no scale
- useMe: pub-sub listener pattern für app-weite avatar/nickname-Updates
- dm.tsx: resolveAvatar wrap (iron.png-Warning)
- Mail-error-humanizer + locales

Recovery-Doc-Update in docs/internal/RECOVERY_LOG_2026-05-10.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 23:59:25 +02:00