# Rebreak Native (React Native + Expo)

> Mobile App für iOS + Android. Migration von Nuxt+Capacitor → React Native+Expo.
> Migration-Plan: [`apps/rebreak/docs/react-native-migration.md`](../rebreak/docs/react-native-migration.md)

## Status

**Phase 1 — Foundation Skeleton** (2026-05-02)

- [x] Verzeichnisstruktur
- [x] `package.json` mit Expo SDK 53 + RN 0.76 (New Architecture)
- [x] `app.config.ts` (Expo, Bundle-ID `org.rebreak.app`)
- [x] Expo Router Skeleton
- [x] NativeWind Setup (Tailwind für RN)
- [x] Metro Config (pnpm Monorepo aware)
- [x] Supabase Client + API Wrapper
- [ ] `pnpm install` — vom User auszuführen
- [ ] `expo prebuild` — generiert `ios/` + `android/` Bare-Projekte
- [ ] Native Module Imports (NEFilter, VpnService, A11y) — Phase 5+

## Setup

```bash
# vom Monorepo-Root:
pnpm install

# Native-Projekte generieren (lokal, nicht committed)
cd apps/rebreak-native
pnpm prebuild

# Run
pnpm ios       # iOS Simulator
pnpm android   # Android Emulator
```

## Stack

| Bereich | Lib |
|---|---|
| Framework | React Native 0.76 (New Architecture) + Expo SDK 53 |
| Routing | Expo Router (file-based) |
| State | Zustand |
| Server State | TanStack Query (React Query) |
| Styling | NativeWind 4 (Tailwind) |
| Forms | React Hook Form + Valibot |
| i18n | react-i18next |
| Auth | @supabase/supabase-js + AsyncStorage |
| Animation | react-native-reanimated, lottie-react-native |
| Storage | react-native-mmkv (fast key-value) |

## Verzeichnisstruktur

```
apps/rebreak-native/
├── app/                  # Expo Router (file-based routes)
│   ├── _layout.tsx       # Root Stack
│   ├── index.tsx         # Landing (auth oder app entscheiden)
│   ├── (auth)/           # Auth-Flow (signin, signup, forgot-password)
│   └── (app)/            # Authenticated App (tabs)
├── components/           # Reusable UI Components
├── hooks/                # Custom React Hooks
├── stores/               # Zustand Stores
├── lib/                  # Supabase Client, API Wrapper, Utils
│   ├── supabase.ts
│   └── api.ts
├── locales/              # de.json, en.json
├── modules/              # Custom Expo Native Modules
│   ├── rebreak-ios-filter/        # NEFilter + Tunnel (Phase 5)
│   ├── rebreak-android-blocker/   # VpnService + DnsFilter (Phase 6)
│   └── rebreak-android-a11y/      # AccessibilityService (Phase 6)
├── plugins/              # Expo Config Plugins
└── assets/               # Icons, Splashscreens, Fonts
```

## Dev-Variant (Hot-Reload parallel zur MDM-App)

Die MDM-managed Dist-App (`org.rebreak.app`) ist non-removable auf dem iPhone Air.
Der Dev-Build nutzt eine separate Bundle-ID (`org.rebreak.app.dev`) und kann parallel installiert werden.

### Erstmaliges Setup (nur einmal nötig)

```bash
# 1. Dev-Build starten — schlägt beim ersten Mal wegen Signing-Bundle fehl
REBREAK_DEV=1 ./dev-build.sh --clean

# Wenn Xcode "No profiles for 'org.rebreak.app.dev'" meldet:
#   a) open ios/ReBreak.xcworkspace
#   b) Targets → ReBreak → Signing & Capabilities
#   c) Team auf "84BQ7MTFYK" setzen — Xcode registriert Bundle-ID automatisch
#   d) Xcode schliessen, nochmal ausführen:
REBREAK_DEV=1 ./dev-build.sh --clean
```

### Täglicher Workflow

```bash
# Vollbuild (nach native-code Änderungen oder erstem Mal):
./dev-build.sh

# Nur Metro (wenn Dev-App schon auf iPhone, reine JS-Änderungen):
./dev-build.sh --metro-only

# Nuclear clean + rebuild (nach Plugin/Pod-Änderungen):
./dev-build.sh --clean
```

### Wichtige Unterschiede Dev vs. Dist

| | Dev (`org.rebreak.app.dev`) | Dist (`org.rebreak.app`) |
|---|---|---|
| App-Name | ReBreak Dev | ReBreak |
| Splash-Color | #1e3a5f (dunkles Blau) | #0f172a (schwarz) |
| URL-Scheme | `rebreak-dev://` | `rebreak://` |
| App-Group | `group.org.rebreak.app` (geteilt) | `group.org.rebreak.app` |
| Hot-Reload | via Metro | nein |
| MDM-managed | nein | ja (non-removable) |

App-Group ist bewusst geteilt — Dev-Build kann blocklist.bin lesen und
Sideload-Profile-Verhalten testen ohne MDM-Push.

### Prod-Build bleibt unverändert

`deploy-adhoc.sh` und `deploy-tf.sh` setzen `REBREAK_DEV` nicht
→ landen automatisch auf `org.rebreak.app`.

## Wichtige Konfiguration

| Datei | Zweck |
|---|---|
| `app.config.ts` | Expo App-Config (Bundle-ID, Permissions, Plugins) |
| `metro.config.js` | Monorepo-aware Metro (Symlinks, Workspace-Folders) |
| `babel.config.js` | NativeWind Preset + Reanimated Plugin |
| `tailwind.config.js` | Tailwind Config — Brand-Colors aus apps/rebreak/ syncen |
| `global.css` | NativeWind Tailwind-Imports |

## Native Module Strategie

Bestehender Native-Code aus `apps/rebreak/ios/` + `apps/rebreak/android/` wird in Expo Native Modules gewrappt — **ohne neu zu schreiben**.

### iOS — `modules/rebreak-ios-filter/`
Wrapped:
- `RebreakURLFilter` (NEFilterDataProvider) → blockt bet365 etc.
- `RebreakTunnel` (NEPacketTunnelProvider) → DNS-Filter

### Android — `modules/rebreak-android-blocker/`
Wrapped:
- `RebreakVpnService` (Kotlin) → VpnService DNS-Filter
- `DnsFilter` + `HashList` + `DomainHasher`

### Android — `modules/rebreak-android-a11y/`
Wrapped:
- `RebreakAccessibilityService` → Detection von Gambling-Apps

## ⚠️ Wichtige Hinweise

- **Schutz-Stack bleibt 1:1 erhalten** — Swift- und Kotlin-Code wandert unverändert in `modules/`.
- **Backend bleibt** in `apps/rebreak/server/` — RN ruft die gleichen Endpoints.
- **Alte Capacitor-App** bleibt deployed bis RN-App im Store ist.
- **Kein Auto-Commit** — User entscheidet wann committet wird.

## Release-Pipeline

### Multi-Target Deploy (`deploy-app.sh`)

Ein einziges Script baut und deployed alle drei Release-Targets:

```bash
# Default: Alle drei Targets (MDM + TestFlight + Android)
./deploy-app.sh --bump

# Nur spezifische Targets
./deploy-app.sh --mdm-only              # Nur MDM (Ad-Hoc iOS)
./deploy-app.sh --tf-only               # Nur TestFlight
./deploy-app.sh --android-only          # Nur Android (EAS → Play-Console)

# Targets selektiv überspringen
./deploy-app.sh --skip-mdm --bump       # TestFlight + Android
./deploy-app.sh --skip-android          # Nur iOS (MDM + TF)

# Version-Bumping
./deploy-app.sh --bump                  # iOS buildNumber++, Android versionCode++
./deploy-app.sh --version 0.4.0         # Explizite SemVer
./deploy-app.sh --android-version-code 15  # Override Android versionCode

# Dry-Run (alles simulieren)
./deploy-app.sh --dry-run --bump
```

#### Was passiert pro Target

| Target | Pipeline | Output |
|---|---|---|
| **MDM** | `deploy-adhoc.sh` → xcodebuild → scp upload | MDM-Push via NanoMDM (systemd-watcher) |
| **TestFlight** | `deploy-tf.sh` → altool upload | ASC → Internal Testing (~5-15min) |
| **Android** | EAS Cloud-Build → Play-Console | Internal-Track (~10-30min Processing) |

#### Android-Vorbereitung (einmalig)

Android-Submit benötigt `serviceAccountKeyPath` in `eas.json`:

1. Google-Cloud-Service-Account erstellen (Play-Console-Zugriff)
2. JSON-Key downloaden (z.B. `~/secrets/rebreak-play-service-account.json`)
3. In `eas.json` eintragen:
   ```json
   "submit": {
     "production": {
       "android": {
         "serviceAccountKeyPath": "~/secrets/rebreak-play-service-account.json",
         "track": "internal"
       }
     }
   }
   ```
4. **NIEMALS committen** (liegt in `.gitignore`)

Falls noch nicht konfiguriert → Script bricht mit klarer Fehlermeldung ab.

#### Changelog

Changelog-Updates erfolgen bei `--bump` automatisch für iOS (via `deploy-adhoc.sh` intern) und Android (via `deploy-app.sh`).

### Alte Scripts (weiterhin nutzbar)

- `deploy-adhoc.sh` — MDM (Ad-Hoc iOS) standalone
- `deploy-tf.sh` — TestFlight standalone (wiederverwendet xcarchive)
- `eas-release.sh` — EAS Cloud-Build (manueller Wrapper, KEIN Version-Bumping)

`deploy-app.sh` ist die empfohlene All-in-One-Lösung.

## Phasen-Tracker

Siehe Migration-Plan für Details: [`apps/rebreak/docs/react-native-migration.md`](../rebreak/docs/react-native-migration.md)
